Click để truy cậpClick để truy cập
A

PRM393 SU26 FE RE_014.webp

Originally posted in: Thread 'PRM393 - SU26 - FE - RE'
(B ĐÚNG)
A. build()
Phương thức build() chứa code dựng giao diện, nhưng lập trình viên không được gọi trực tiếp hàm này để ép cập nhật UI; nó được Flutter framework tự động gọi sau khi có sự kích hoạt từ setState().
(ĐÚNG)B. setState()Trong StatefulWidget, bạn gọi setState(() { ... }) để cập nhật biến trạng thái và ra lệnh cho Flutter thực hiện việc rebuild/cập nhật lại UI trên màn hình.
C. initState()initState() chỉ chạy một lần duy nhất khi widget vừa được tạo ra để khởi tạo giá trị ban đầu, không dùng để cập nhật UI khi dữ liệu thay đổi sau đó.
D. dispose()dispose() được gọi khi widget bị xóa bỏ khỏi cây widget nhằm dọn dẹp bộ nhớ và hủy tài nguyên, không dùng để cập nhật giao diện.
 

Media information

Category
PRM393
Added by
adminadmin is verified member.
Date added
View count
42
Comment count
1
Bình chọn
0.00 star(s) 0 đánh giá

Share this media

X
Back
Top